《刀劍神域》是一部很長篇的作品。這次回到故事的起點,以亞絲娜的視角來呈現,最優先花心思的就是畫出角色的青澀年幼感。因為在動畫的最新篇章中,角色們已經度過了2到3年時間,也都長大了。因此最先注意的即是這部分的平衡感。另外,由於這是亞絲娜故事的起點,因此在描繪「米特」這個角色上也顯得特別重要,亞絲娜與米特外表上的對比是一個要特別注重的部分。一方面也因為是劇場版,為了讓角色更為生動,我們嘗試在線條上去做省略,這是與 TV 版不同的處理方式,最具代表性的是在眼部瞳孔上的處理。
其實亞魯戈曾經在動畫中短暫出現過,但這次是作為與劇情的關鍵角色正式登場,因此在角色塑造上我們有重新進行設計。亞魯戈是一位可愛嬌小、活潑開朗又富有表情的角色,因此在人物設計時,也將這些特色慎重地融入她的表情中,並同時在實際動畫製作時呈現出來。在 BOSS 戰中,她可以說是全隊伍的智囊般的存在,能準確的將情報交給隊長桐人,讓桐人判斷後大家一起挑戰 BOSS。我有自信這段呈現上一定能獲得粉絲與觀眾們的喜愛。